Rollenspieletreff am 7. Januar

  • Ja schad, aber unsre Space S.U.X.-Gruppe hat höchst motiviert
    zumindest spielzeitmäßig die fehlenden Spieler anderer Runden ersetzt,
    bis um halbeins haben wir uns dem fesselnden Showdown in der Spukhaus-Traumsequenz
    hingegeben und gehen nun gestärkt mit unsren metaphorischen Fähigkeiten
    ins reale Leben zurück (puuuh, das wird jetzt schwierig, welche Ebene ist das - ein
    Rollenspieler denkt sich in eine Person rein, die einen Traum hat, in der der
    Träumer virtuelle Objekte erschaffen kann) ---> spaceig, skurril, abgefahren,
    - Space S.U.X. eben ^^
    Bis nächste Woche also, zwei virtuelle Ebenen tiefer, hehe