232. Spieltag (13.03.2025)
Isha behielt die Küche im Auge. Isleif schlich sich zur Straße vor. Das Topfgeschepper lenkte die thorwalische Köchin soweit ab, dass sie das Klingeln des Schuppenpanzers nicht vernahm.
Eine Bewohnerin, die gerade mit Butterstampfen beschäftigt war, sah kurz auf, als Isleif an ihr vorbeirannte. Das Militär hatte es in den letzten Tagen so eilig! Aber warum muss man seine Harfe mit in den Kampf nehmen? Als der Skalde dann den Aufenthaltsbereich der Vertretung der Mada Basari betrat, bot sich ihm folgendes Bild:
An einem Tisch saßen Vero, Bonnuaro und ein fremder Mann, augenscheinlich aus dem Sveltland an einem Tisch und warfen Würfel auf den Tisch. Während der Magier etwas verkrampft das Geschehen beobachtete, schienen die beiden anderen sehr entspannt zu sein. Mit einem geübten Wurf aus dem Handgelenk landeten die Knochenklötze immer wieder auf dem Tisch. Nebenan saß Dolorita auf ihrer Sitzbank, ein glimmendes Pfeifchen in der Hand. Das hypnotische Klappern der Würfel hielt ihre Aufmerksamkeit gefangen. Nur ihr Blick schaute irgendwie durch die Spieler hindurch. Ilmenblatt tat seine Wirkung. Der Fremde hatte sich als Tharin vorgestellt. Ein Mietkämpfer, der gerade seinen letzten Auftrag abgeschlossen hatte. Nachdem Isleif die Situation erklärt hatte, war das Spiel beendet. Die Gewinne verschwanden in den Taschen. Dolorita wurde auf die Bewegung aufmerksam, hob ihre Hand und verkündete mit rauchiger Stimme: Kenn ich … kenn ich … den kenn ich nicht … aber den kenn ich auch. Mit zufriedenem Gesicht kippte ihr Kopf nach vorne.
Die vier Helden rannte wieder zum verlassenen Gasthaus. Als die Frau mit dem Butterfass die vier Bewaffneten vorbeirennen sah, blieb ihr nur ein Kopfschütteln. Die Gruppe vereinte sich vor dem Hintereingang zur Küche. Tharin zog seinen Kurzbogen, beschmierte die Pfeilspitze mit Boronschlinge. Gezielt, getroffen, der Peil ragte aus dem Rücken der thorwalischen Leibwächterin. Mit einer schnellen Bewegung wollte sie den Pfeil herausziehen. Sie hielt kurz inne [Konstitutionsprobe], ihr Körper kämpfte gegen das Gift an und blieb Sieger. Ein Tontopf prallte auf den Boden und ergoss seinen schleimigen Inhalt, als die Kriegerin ihre Axt aus dem Gürtel zog.
Jetzt musste es schnell gehen. Isha machte eine Rolle vorwärts an der Frau vorbei, um so schnell wie möglich in den Gastraum zu kommen. Isleif stellte sich seiner Volksgenossin und die beiden Axt-Kämpfer begannen ihren Tanz. Tanz ist vielleicht etwas übertrieben, eher derbe Prügelei mit Waffen. Tharin wechselte vom Bogen auf den Säbel. Vero rannte hinter Isha her und wollte einen BLITZ DICH FIND auf die Leibwächterin werfen, was aber scheiterte. Bonnuaro hatte seine Armbrust in der Hand und beendete seinen Runde zwischen Isha und Vero.
Isha schaute in den Gastraum, die leeren Tische an die Wände geschoben. Links von ihr ging eine Treppe hinauf zu den Zimmern. In der Mitte des Raumes saß Rahala, die Schwester des Statthalters, auf einem Stuhl und ließ mit geschlossenen Augen ihre Handgelenke kreisen, während sie im Takt die Beine bewegte. Wer eine Sphinx in die Traumwelt versetzen kann, schafft das auch zweifellos mit einer Tulamidin und auch baburinische Wächter waren kein Problem. Viel wichtiger war Qamar, der Kräutermagier, welcher gerade irgendeinen Zauber sprach. Bonnuaro hatte mit der Armbrust getroffen, aber der Magier hatte genug Selbstbeherrschung, um sich durch den Schmerz nicht aus der Fassung bringen zu lassen. Vero zauberte eine doppelten BLITZ DICH FIND auf die Leibwächterin, um Isleif die Arbeit zu erleichtern. Isha stürmte mit dem Säbel vor und stand nun neben dem Zauberer. Der Magier beendete seinen Zauber und erschuf zwei Spiegelbilder seiner selbst (DUBLICATUS).
Die beiden Thorwaler hieben erfolglos auf einander ein. Das Gegenhalten entschied der Skalde für sich. Tharin betrat nun auch noch die Küche und nun wurde es langsam eng hier. [Raumangstprobe gelungen mit einer 1] Von einem Gasthaus in dieser Größe müsste man eigentlich eine ordentliche Küche erwarten. Aber vier Leute hatten hier eigentlich gar keinen Platz. Völlig erstarrt schaute der Söldner die beiden Axtkämpfer an. Im Gastraum begann Isha einen Klingensturm. Sie verteilte ihre Angriffe und traf leider immer nur die Spiegelbilder. Sie ließ ihren Säbel fallen und zog den magischen Waqqif. Qamar belegte Isha und Bonnuaro mit einem Blendzauber. Vero stürmte mit erhobenen Stab vor und wollte einen Hammer des Magus schlagen. Bonnuaro lud seine Armbrust nach.
Nun war es Zeit von gegenseitigen Wuchtschlägen. Da Isleif parieren musste, gelang es ihm nicht seinem Helfer mit einem Rückhandschlag in die Wirklichkeit zurückzuholen. Das brauchte er schlussendlich nicht, da es Tharin gelang, die Küche zu verlassen und wieder seinen Bogen hervorzuholen. Im Kochraum war eigentlich kein Platz. Isha ging in sich, schloss die Augen und nutzte ihre Fähigkeiten im Blindkampf, um sich nur auf die Geräusche zu konzentrieren. Das Gemurmel des Magiers war ein guter Anhaltspunkt. Mit den Spiegelbildern verschwand auch die Ablenkung. Sie stieß zu und traf den Zauberer voll in die Brust. Der gespeicherte FULMINICTUS entlud sich in den Brustkorb und mit einem Blutschwall aus dem Mund kippte Qamar nach hinten. Bonnuaros Ziel war weg, [Sinnesschärfe+5 nicht gelungen] deshalb wurde jetzt die Thorwalerin sein neues Ziel. Gleich ging es Vero, allerdings hatte er bessere Ohren. Jedenfalls entging ihm der kurze männliche Schreckensschrei nicht, der vom oberen Stockwerk kam.
Vero sah am Kopf der Treppe Rasulan stehen, der den Tod seines Schülers beobachtet hatte. Vero bemerkte bereits beim Hinaufstürmen der Treppe, dass sich der Magier an die Hand griff. Isha sah, dass Rahala jegliche Körperspannung verlor und vom Stuhl auf die Knie rutschte. Gleich würde der Oberkörper nach vorne kippen. Bonnuaro jagte noch einen Bolzen in die Leibwächterin. Ihm folgte ein Pfeil von Tharin. Isleif hatte Pech, er patzte bei der Verteidigung und seine Axt flog durch den Raum und blieb im Bein der Arbeitsplatte stecken. Damit verbunden erhielt er einen schweren Treffer, der nur teilweise durch den Schuppenpanzen kompensiert wurde.
Bevor Vero an Rasulan heran war, verschwand der Magier mit dem Knall von zurückstürzender Luft. Vero rannte weiter in den ersten Raum hinein. Isha nutzte ihre Gewandtheit und Körperkraft, um die umkippende Rahala vor dem Aufschlag auf dem Boden zu bewahren. Sie begann auf die Statthalterin beruhigend einzureden. Das letzte was man jetzt noch brauchte, waren zwei verzweifelte Wachen, die ihrer Schutzperson zu Hilfe eilen wollten. Bonnuaro lud erneut nach. Isleif zog eine Orknase und sah wie ein weiterer Pfeil in den Körper seiner Gegnerin einschlug. Ihrem Angriff konnte er ausweichen.
Vero stand in einem Zimmer mit einer Reisetasche und einem Zauberstab. Isha schob Rahala in Richtung Haupteingang. Bislang war alles verhältnismäßig leise geblieben. Bonnurao feuerte erneute seine Armbrust ab. Jetzt war es auch für die muskelbepackte Kriegerin zu viel und sie fiel bewusstlos um. Der Kampf war vorbei.
Vero fand in der Tasche ein paar Kräuterpasten. Im nächsten Raum fand er das Schild der Thorwalerin und im dritten Raum eine Reisetasche mit einem Zaubertrank.
Die Durchsuchung von Qamar erbrachte Geld und eine magische Brosche. Die Thorwalerin hatte neben Münzen noch einen Waqqif mit einem großen Rubin dabei [DSA5 Schatzkarten].
Der nächste Spielabend findet am 20.05.2025 statt.